Fanorona 遊戲規則
Experience the classic Madagascar Fanorona strategic board game. Battle against intelligent AI opponents and learn this ancient and fascinating strategy game.
遊戲目標
消滅對手所有棋子或讓對手無法移動來獲得勝利。每位玩家開始時有22個棋子。
移動規則
棋子只能移動到相鄰的空位。相鄰包括水平、垂直和某些對角線連接。
吃子規則
有兩種吃子方式:接近吃子和撤退吃子。吃掉敵子後可以連續移動直到無法繼續吃子。
詳細規則說明
1. 棋盤佈局
Fanorona使用9×5的棋盤(9列5行),具有特殊的對角線連接。棋盤上的線條顯示了棋子可以移動的路徑,包括水平、垂直和某些對角線方向。
2. 初始設置
人類玩家(橙色棋子)從底部開始,AI玩家(灰色棋子)從頂部開始。中間一排的中央位置為空。
3. 移動機制
- 玩家輪流移動一個棋子到相鄰的空位
- 相鄰位置包括水平、垂直和對角線連接(如果存在)
- 不能跳過其他棋子
4. 吃子規則
接近吃子(Approach):
移動後,如果新位置的移動方向上有一連串敵方棋子(緊鄰且連續),這些棋子會被吃掉。
撤退吃子(Withdrawal):
移動後,如果原位置的相反方向上有一連串敵方棋子(緊鄰且連續),這些棋子會被吃掉。
⚠️ 互斥吃子規則(重要):
當一次移動同時可以進行接近吃子和撤退吃子時,玩家必須選擇其中一種方式,不能同時執行兩種吃子。點擊目標位置的綠色光圈來選擇具體的吃子方向。
🔥 連續吃子規則(重要):
- 當一次移動吃掉敵方棋子後,該玩家必須立即用同一個棋子繼續移動
- 連續移動只能是吃子移動,不能進行非吃子移動
- 必須使用剛才移動的棋子,不能使用其他棋子
- 不能重複經過已經走過的位置
- 只有當無法再進行吃子移動時,回合才結束,輪到對手
- 遊戲會自動高亮顯示可以繼續移動的位置
5. 勝利條件
6. 策略提示
- 嘗試創造吃子機會,每次移動都可能同時執行接近和撤退吃子
- 規劃連續吃子路線,一次吃掉多個敵方棋子可以大幅改變局勢
- 控制中央區域以獲得更多移動選擇和連續吃子的機會
- 避免讓自己的棋子形成容易被連續吃掉的長鏈或密集陣型
- 注意對手的連續吃子威脅,適時分散棋子避免大量損失
- 在連續吃子模式中,仔細考慮每一步,因為路線一旦開始就必須完成
- 觀察AI的策略並預測其下一步行動,特別注意其連續吃子的準備
關於 Fanorona - 馬達加斯加的傳統智慧
🏝️ 歷史起源
Fanorona起源於馬達加斯加島,是該島最受歡迎的傳統策略遊戲,已有數百年的歷史,深植於馬拉加西文化中。
🎮 現代流行
因《刺客教條》系列而在全球遊戲社群中重新受到關注,成為策略遊戲愛好者的新寵。
Fanorona 文化背景與趣聞
🌴 馬達加斯加的國民遊戲
在馬達加斯加,Fanorona不僅僅是一個遊戲,更是文化傳承的重要載體。從村莊到城市,從老人到孩童,這個遊戲跨越了世代和階級,成為馬拉加西人日常生活的一部分。傳統上,人們會在木板上刻畫線條,使用石頭或豆子作為棋子進行遊戲。
🏛️ 皇室與貴族的智慧競技
歷史記載顯示,Fanorona曾是馬達加斯加皇室和貴族階層熱愛的智力競技。據說,一些重要的政治決策甚至會通過Fanorona對局的結果來影響,體現了這個遊戲在馬拉加西社會中的崇高地位。
⚔️ 《刺客教條》系列中的Fanorona
《刺客教條III》(2012):
首次將Fanorona引入遊戲世界,作為酒館小遊戲出現。玩家可以在殖民地時期的美國酒館中與NPC對戰,體驗這個來自遙遠馬達加斯加的策略遊戲。
《刺客教條:叛變》(2014):
繼續保留了Fanorona作為船上娛樂活動,讓玩家在航海探險的間隙享受這個富有挑戰性的策略對戰。
遊戲影響:
通過《刺客教條》系列,全世界數百萬玩家第一次接觸到這個傳統的馬達加斯加遊戲,使得Fanorona從一個地區性的傳統遊戲轉變為國際知名的策略遊戲。
🧠 策略深度與教育價值
現代研究發現,Fanorona具有極高的策略深度,其複雜的連續吃子規則和多樣的戰術可能性,使其成為訓練邏輯思維和前瞻規劃能力的優秀工具。許多數學家和遊戲理論學者對其進行了深入研究。
🌍 全球復興
隨著網路時代的到來,Fanorona正在經歷全球性的復興。世界各地的策略遊戲愛好者通過網路平台相聚,分享戰術心得,舉辦線上錦標賽,讓這個古老的馬達加斯加智慧在數位時代重新綻放光芒。
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